Описание тега fco
Эти цели обязательно аналог?
Нет. Существуют случаи, когда эти задачи не эквивалентны, хотя вы не обязательно ожидать, чтобы столкнуться с ними в произвольный матч.
Есть ли веская причина считать таргетинг ауру противника, а не свои собственные украденные постоянный?
Да, есть! Короче говоря, вы должны по умолчанию, чтобы красть их ауры, потому что его результаты в контрольных перманенты и их контроля меньше. Вообще говоря, если постоянно включает какой-то явный недостаток, ты обычно лучше забрать его у противника.
Есть несколько широких категорий эффектов, когда этот выбор становится актуальным:
Жертва основе удаления
Если эффект будет требовать от вас и/или вашего противника, чтобы пожертвовать перманент (или конкретно чары), вы обычно будете иметь больше вариантов, когда вы контролируете несколько вещей в жертву. Кроме того, забирая перманенты оппонента предоставляет им меньше возможностей.
Из них Дромока команды - это пример недорогой, гибкий, современный-правовой заклинание, которое вы могли бы разумно ожидать, чтобы показать в колоду доступ к зеленой и белой маны.
На самом деле, это, вероятно, наиболее важным взаимодействие в этом ответе , потому что, как мощный и популярный сервант карта Дромока команды может быть, по отношению ко всем остальным странностям я собираюсь попасть. Если вы не заинтересованы в необычных вещах, но продолжал читать в любом случае после моего короткого резюме, вот тебе второй шанс, чтобы уйти, пока вы впереди!
Расходы, связанные с перманента или чары
Некоторые карты позволяют игрокам приносить в жертву перманенты для того, чтобы получить какую-то выгоду, например, в качестве активации стоимость, дополнительная стоимость произнесения заклинания, или недостаток для некоторых под просчитанные существо (в традиции Владыка яма). Если вы играете в любой из таких карт, вы должны быть осведомлены о возможности приобретения дополнительных ресурсов путем ориентации на ауру противника, а не украденные постоянного. Опасное исследование приходит на ум, как на цвет и потенциально на тему на палубу с конфискации эффекты.
Еще один классический и особенно актуальным примером является Auratog, которые можно прокачать себя "ест" чар под вашим контролем. Если ваш оппонент украл ваш Auratog, идти вперед и цель их ауру; если ваш оппонент не хватит здравого смысла, чтобы пожертвовать им в ответ, вы будете в конечном итоге с халявной едой!
(Есть и другие виды затрат, которые актуальны, но не стоит изучить в деталях; сфере безопасности, например, которая была переиздана в 2016 командира.)
Произвольных постоянных как полезные ресурсы
Есть определенные игры, где вы просто хотите контролировать как можно больше перманентов. Труба является основой в "Стакс" архетип тюремной палубы, матч, где все постоянного становится полезным ресурсом. Хотя эти колоды не существует, они не может играть конфисковать эффекты, потому что они предназначены для работы на очень мало ресурсов и эти последствия всегда относительно дорого. Если вы окажетесь в такой ситуации, маловероятно, как может быть, вы, безусловно, выиграют от дополнительного постоянного принести в жертву. (Других симметричных эффектов, таких как чума и оспа, не влияют на все перманенты.)
Один интересный пример - Terastodon. Если вы контролируете его на поле битвы (ЭТБ) эффект, вы можете уничтожить обоих конфискует и возьми себе две "бесплатные" жетоны—но слон только если вы приложили вашу ауру для них, а не для постоянного их украл. (Если ваш противник играет Terastodon тогда не важно, что ваш конфисковать был прикреплен, свою лучшую игру в любом случае, наверное, надо просто уничтожить ваш конфисковать и вернуть контроль над вашей команде.) Это взаимодействие, я, вероятно, не ожидаете, чтобы прийти за пределами проекта куб с поддержкой сине-зеленая колода рамп в дорогих бомб.
Эффекты, которые граф перманентов под вашим контролем
Знатный механик вот это преданность, которая насчитывает до цветных символов маны в перманенты игрок управляет. Есть пять конкретных карт , которые, если вы или ваш соперник игра будет стимулировать вас, чтобы взять под контроль их конфисковать. Повелитель волн - это разумный отделочник в моно-синий контроль списка—точно такая колода, которая могла бы дорогой, но очень мощный управляющего воздействия, как конфискация.
"Подсчет перманенты" категория также включает в себя по меньшей мере один случай, когда вы определенно хотите, чтобы ваш оппонент сохранить контроль над их конфисковать: эквилибристика. Эта карта сильно стимулирует вам контролировать меньше перманента, чем ваш противник. Традиционный баланс эффектов (в том числе современной-правовой восстановить баланс) не влияет не существо, не земли являются перманентами, хотя, так что вы вряд ли когда-либо быть наказанным.
С другой стороны, катаклизм—и, как следствие, катастрофическое Gearhulk в современном влияет на чары. Несмотря на их внешнее сходство, чтобы сбалансировать эффекты, вы хотите контролировать конфисковать ваш оппонент, если катаклизмы на подходе, по одинаковым причинам, приведенным в "жертву секции удаления".
Есть еще карты, которые граф перманенты по разным причинам, как прикосновение к Вечному и Медзин видеть Ветров, где вы, вероятно, хотите контролировать ауру. Если вы построили на палубе вокруг взаимодействия, впрочем, эти экстремальные случаи углу.
Волшебной Рождественской Стране
Наконец, забавно эзотерического взаимодействия, которые вы никогда не увидите в игре—но если вы это сделали, вы бы наверное и не подумала об этом: если украден постоянного существо с силой 7 или больше, ваш противник не сможет противостоять вашим конфисковать с не от мира сего, несмотря на то, что лопнет, если, и только если вы решите целевое существо вместо противника конфисковать эффект.
П. С. анализ сценариев с участием демпфирования двигателя остается в качестве упражнения для читателя. ;)
P. P. S. Если ваш противник имеет доступ к отказов или Блинк/эффекты мерцания, они всегда могут выйти вперед несмотря ни на что ты нацелился. Есть вещи, которые для них задуматься о темпе и мана эффективность, но этот пост достаточно долго, как это без добавления в анализ того, что, по сути, самостоятельное решение; единственно, стоит отметить, что некоторые карты имеют ограничения в том, что они могут отскочить, что усиливает (в очень малой степени) главное, что вы, как правило, лучше, взяв под контроль их конфисковать.