Биткоин: может сделки и ее родителей быть в одном блоке
Я думаю, что ответ на это на самом деле не так сложно, как кажется на первый взгляд. (Я предполагаю, что вы не запутались, что происходит, когда вытаптыванию, способность на существо без двойной удар блокируется.) Все зависит от следующей простой (иш) правил для решения попрешь:
702.18 C, если атакующее существо с пробивным ударом блокируется, но нет существа, перекрывая ее, когда повреждений, все повреждения присваивается игроку или Planeswalker-это нападения.
Напомним, что игроки сборной наносит урон в первом бою, удар, шаг повреждения, и нормального шага боевых повреждений. Теперь, очень может быть, что блокирующее существо получает смертельные повреждения в первом бою урон (и некоторые попрешь повреждения может дополнительно сказаться на защищающегося игрока). В этом случае блокиратор на кладбище к моменту нормального шага боевых повреждений, но, самое главное, это не значит, что этот шаг повреждения не произойдет.
Если игроки сборной не попрут, то нормального шага боевых повреждений будет в основном не имеет никакого отношения: игроки сборной по-прежнему рассчитывает, были заблокированы, а заблокированы существо наносит никаких повреждений защищающемуся игроку. ЕТА: кроме того, мертвые блокатор уже не в бою урон (что может быть важно, если атакующее существо цепи жизни). Однако, tramplers может наносить урон обороняющихся игроков; в действительности, любое количество повреждений, которое не "впитывает" в защите существо. Что в данном случае все повреждения, наносимые в нормальном шага боевых повреждений, как защищал существо не может ничего впитывать. Как полагают правило 702.18 Си.
В цепь жизни немного побочный вопрос, я чувствую: это ничего не меняет в отношении двойной удар или затоптать. Он просто дает равное количество жизни, чтобы контроллер существа с тем ущербом, который наносит существо, ни шага боевых повреждений, и будь, что ущерб является блокирующее существо или игрок защиты!
Так что, да, ваша интерпретация, в конечном счете, правильный, я бы сказал!
Я установил Steam с вином на моем Mac. Затем я установил черви. Она поставляется с интегрированным либо DOSBox для Windows. Только для Windows, К сожалению; хотя батей доступна для Linux и Mac, а также. Он работает через клиент Steam в Wine, но это немного хлопот, чтобы запустить Steam в Wine для запуска червей в батей.
Так что я установил батей для Mac через самогон для запуска червей непосредственно. В
.программа вино/файлы диск_с/(х86)/паровая/steamapps/общие/глистов
и его подкаталогах, существует довольно много .BAT и .EXE файлы. Я думаю, что я пытался их всех
DOSBox в <файл>
но без успеха до сих пор в запускаем червей. Мне кажется, я где-то читал, что червей DRM бесплатно. В теории это должно работать я думаю. Итак, как запустить червей в DOSBox?
Обновление:
Спасибо Стивену ответ, я нашел файл червей.конф
. Через что работает
батей -конф червей.конф
имеет силу только начиная батей в полноэкранном режиме. Затем я исследовал файла немного и нашел эту строку:
[файл autoexec]
imgmount д .\черви.Кий -Т ИСО -ФС ИСО
которые я изменил
[файл autoexec]
imgmount д ./черви.Кий -Т ИСО -ФС ИСО
Однако это не произвело никакого эффекта. Что теперь?
Это полное содержание червей.конф
:
# Это файл configurationfile для DOSBox 0.74. (Пожалуйста, используйте последнюю версию батей)# строки, начинающиеся с #, являются commentlines и игнорируются батей.
# Они используются для (кратко) документ эффект каждого варианта.
[СДЛ]
# экран: начать нужно непосредственно в полноэкранном режиме. (Нажмите Alt-Enter, чтобы вернуться)
# fulldouble: использовать двойную буферизацию в полноэкранном режиме. Это позволяет уменьшить мерцание экрана, но это также может привести к медленной батей.
# fullresolution: какое разрешение использовать для полноэкранного режима: оригинал или фиксированного размера (например 1024х768).
# Используя родное разрешение вашего монитора с Aspect=true, это может дать лучшие результаты.
# Если вы в конечном итоге с небольшим окном на большом экране, попробовать выходной отличается от поверхности.
# windowresolution: масштаб окна до такого размера, если устройство вывода поддерживает аппаратное масштабирование.
# (выход=поверхность не!)
# вывод: что видео системы использовать для вывода.
# Возможные значения: поверхность, наложение на OpenGL, openglnb, ddraw.
# автоблокировка: мышь блокируется автоматически, если вы нажмете на экране. (Нажмите Ctrl-F10 для разблокировки)
# чувствительность: чувствительность мыши.
# waitonerror: подождите до закрытия консоли, если вместо ошибки.
приоритет#: уровни приоритета для DOSBox. Вторая запись после запятой, когда DOSBox является не сосредоточенным/сведены к минимуму.
# пауза действует только для второго входа.
# Возможные значения: низкий, низкий, нормальный, высокий, высокий, пауза.
# mapperfile: файл используется для загрузки/сохранения ключевых отображений/событие. Resetmapper работает только со значением поумолчанию.
# usescancodes: избегайте использования symkeys, не может работать на всех операционных системах.
полноэкранный=истина
fulldouble=истина
fullresolution=оригинал
windowresolution=оригинал
вывод=поверхность
автоблокировка=истина
чувствительность=80
waitonerror=истина
приоритет=высокий,нормальный
mapperfile=маппер-0.74.карте
usescancodes=истина
[раньше]
# язык: выберите другой языковой файл.
# машина: тип машины пытается подражать.
# Возможные значения: Геркулес, РГР, Тэнди, pcjr, EGA и vgaonly, svga_s3, svga_et3000, svga_et4000, svga_paradise, vesa_nolfb, vesa_oldvbe.
# захватывает: каталог, где такие вещи, как волна, миди, скриншот вам в плен.
# наличие memsize: объем памяти вместо мегабайт.
# Это значение лучше оставить по умолчанию, чтобы избежать проблем с некоторыми играми,
# хоть несколько игр может потребоваться более высокое значение.
# Там вообще нет преимущество в скорости при повышении этого значения.
язык=
машина=svga_s3
захват=захват
наличие memsize=16
[визуализации]
# являеться качественным: сколько кадров нужно проскакивают перед рисованием один.
# аспект: делать коррекцию аспект, если ваш метод вывода не поддерживает масштабирования, это может замедлить ход событий!.
# скалер: скалер используется для увеличения/улучшения режимов с низким разрешением.
# Если 'заставили' добавляется, то скалер будет использоваться, даже если результат может быть желаемым.
# Возможные значения: none, normal2x, normal3x, advmame2x, advmame3x, advinterp2x, advinterp3x, hq2x, hq3x, 2xsai, super2xsai, supereagle, tv2x, tv3x, rgb2x, rgb3x, scan2x, scan3x.
являеться качественным=0
аспект=ложь
скалер=normal2x
[ЦП]
# ядро: ядра процессора используется в эмуляции. авто будет переключаться на динамические и при наличии соответствующего.
# Возможные значения: авто, динамический, обычный, простой.
# переменной cputype: тип процессора используется в эмуляции. авто быстрый выбор.
# Возможные значения: Auto, 386, 386_slow, 486_slow, pentium_slow, 386_prefetch.
# циклов: количество инструкции либо DOSBox пытается эмулировать каждую миллисекунду.
# Установка этого значения слишком высокие результаты в звук падений и лагов.
# Циклы могут быть установлены 3 способами:
# "авто" пытается угадать, какая игра нужна.
# Это правило работает, но может глючить в некоторых играх.
# норм #номер будет установить фиксированное количество циклов. Это то, что вам обычно нужно, если "авто" не.
# (Например: фиксированная 4000).
# "Макс" будет выделено столько же циклов, как ваш компьютер может справиться.
#
# Возможные значения: авто, фиксированный, Макс.
# cycleup: количество циклов, чтобы уменьшить/увеличить с keycombo.(Сочетание клавиш Ctrl + клавишу F11 и Ctrl-F12), которые
# cycledown: установив его ниже, чем 100 будут проценты.
ядро=авто
переменной cputype=авто
циклов=авто
cycleup=10
cycledown=20
[смеситель]
# запустили: включить беззвучный режим, звук все равно эмулируется.
ставка#: образец смесителя стоимость, установка которой на любом устройстве выше, чем это может снизить качество звука.
# Возможные значения: 44100, 48000, 32000, 22050, 16000, 11025, 8000, 49716.
# размер блока: размер блока смесителя, большие блоки могут помочь заикания звука но звук будет более изолированной.
# Возможные значения: 1024, 2048, 4096, 8192, 512, 256.
# prebuffer: сколько миллисекунд данных, чтобы держать на верхней части блока.
запустили=ложь
ставка=44100
значение blocksize=1024
prebuffer=20
[миди]
# mpu401: типа МПУ-401 для подражания.
# Возможные значения: умный, UART, то нет.
# mididevice: устройство, которое будет получать данные Midi от МПУ-401.
# Возможные значения: по умолчанию, для Win32, алса, ОСС, coreaudio, coremidi, нет.
# midiconfig: специальные параметры настройки для драйвера устройства. Обычно это идентификатор устройства, который вы хотите использовать.
# Смотрите README/руководство для более подробной информации.
mpu401=умный
mididevice=по умолчанию
midiconfig=
[sblaster]
# sbtype: типа Саундбластер для подражания. ГБ Gameblaster.
# Возможные значения: сб1 кнопку SB2, sbpro1, sbpro2, sb16, ГБ, нет.
sbbase#: адрес ИО на саундбластер.
# Возможные значения: 220, 240, 260, 280, 2a0, 2c0, 2e0, 300.
# прерываний: номер IRQ для саундбластер.
# Возможные значения: 7, 5, 3, 9, 10, 11, 12.
# ДМА: количество ДМА из саундбластер.
# Возможные значения: 1, 5, 0, 3, 6, 7.
# hdma: высокий ДМА количество саундбластер.
# Возможные значения: 1, 5, 0, 3, 6, 7.
# sbmixer: позвольте SoundBlaster смеситель модифицировать DOSBox в смеситель.
# oplmode: тип эмуляции ОПЛ. На "авто" режиме определяется sblaster типа. Все режимы ОПЛ находятся в adlib-совместимый, кроме 'КМВ'.
# Возможные значения: Auto, КМВ, opl2, dualopl2, микросхемы opl3, нет.
# oplemu: поставщик для эмуляции ОПЛ. совместимости может обеспечить более высокое качество (см. oplrate также).
# Возможные значения: по умолчанию, совместимости, быстро.
# oplrate: частота ОПЛ музыку эмуляции. Использовать 49716 для высочайшего качества (набор соответственно скорость миксера).
# Возможные значения: 44100, 49716, 48000, 32000, 22050, 16000, 11025, 8000.
sbtype=sb16
sbbase=220
прерывания IRQ=7
ДМА=1
hdma=5
sbmixer=истина
oplmode=авто
oplemu=по умолчанию
oplrate=44100
[ГАС]
# ВСО: включить эмуляцию Gravis УЗИ.
# gusrate: частота эмуляции УЗИ.
# Возможные значения: 44100, 48000, 32000, 22050, 16000, 11025, 8000, 49716.
# gusbase: базовый адрес ввода-вывода УЗИ Гравис.
# Возможные значения: 240, 220, 260, 280, 2a0, 2c0, 2e0, 300.
# gusirq: номер IRQ УЗИ Гравис.
# Возможные значения: 5, 3, 7, 9, 10, 11, 12.
# gusdma: канал ДМА УЗИ Гравис.
# Возможные значения: 3, 0, 1, 5, 6, 7.
# ultradir: путь к директории УЗИ. В этом каталоге
# там должен быть каталог миди, который содержит
# патч файлы для воспроизведения ГАС. Наборы патч используется
# с робостью должны работать нормально.
ВСО=ложь
gusrate=44100
gusbase=240
gusirq=5
gusdma=3
ultradir=с:\ULTRASND
[динамик]
# pcspeaker: включить ПК-миди.
# pcrate: частота дискретизации ПК-динамик звук поколения.
# Возможные значения: 44100, 48000, 32000, 22050, 16000, 11025, 8000, 49716.
# Тенди: Тенди включить звуковую систему эмуляции. Для 'авто', эмуляция присутствует, только если машина находится в 'Тэнди'.
# Возможные значения: авто, вкл, выкл.
# tandyrate: дискретизации Тэнди 3-голос нового поколения.
# Возможные значения: 44100, 48000, 32000, 22050, 16000, 11025, 8000, 49716.
# Дисней: Дисней включить источник звука эмуляции. (Covox с голоса учителя и речи совместимый).
pcspeaker=истина
pcrate=44100
Тэнди=авто
tandyrate=44100
Дисней=истина
[джойстик]
# joysticktype: типа джойстик для эмуляции: авто (по умолчанию), нет,
# 2axis (поддерживает два джойстика),
# 4axis с (поддерживает один джойстик, впервые использовал джойстик),
# 4axis_2 (поддерживает один джойстик, второй джойстик используется),
# ССК (Ренн), ч (ч Flightstick).
# none отключает эмуляцию джойстика.
# автоматически выбирает режим эмуляции в зависимости от реального джойстика(ы).
# (Не забудьте сбросить батей по mapperfile если вы сохранили ее раньше)
# Возможные значения: авто, 2axis, 4axis с, 4axis_2, ССК, ХС, никто.
# время: включить интервалы на оси. Поэкспериментировать с этой опцией, если ваш джойстик сугробы (на выезде).
# автоогонь: постоянно стреляет, пока вы держите кнопку нажатой.
# swap34: поменять 3-й и 4-й оси. может быть полезно для некоторых джойстиков.
# buttonwrap: включить кнопку накрутка на количество эмулируемых кнопок.
joysticktype=авто
приурочен=истина
автоогонь=ложь
swap34=ложь
buttonwrap=ложь
[серийный]
# serial1: установить тип устройства, подключенного к COM-порту.
# Может быть отключен, дурачок, модем, nullmodem, directserial.
# Дополнительные параметры должны быть в той же строке в виде
Параметр#: Значение. Параметр для всех типов прерываний (опционально).
# для directserial: realport (обязательно), rxdelay (необязательно).
# (realport:realport СОМ1:ttyS0).
# для модема: listenport (опционально).
# для nullmodem: сервер, rxdelay, txdelay, телнет, usedtr,
# прозрачный, порт, inhsocket (все опционально).
Пример#: serial1=listenport модем:5000
# Возможные значения: манекен, отключен, модем, nullmodem, directserial.
# serial2: см. serial1
# Возможные значения: манекен, отключен, модем, nullmodem, directserial.
# serial3: см. serial1
# Возможные значения: манекен, отключен, модем, nullmodem, directserial.
# serial4: см. serial1
# Возможные значения: манекен, отключен, модем, nullmodem, directserial.
serial1=пустышка
serial2=пустышка
serial3=отключено
serial4=отключено
[Дос]
# функции: включить поддержку функции.
# ЭМС: включите поддержку EMS.
# УМБ: включите поддержку УСПП.
# keyboardlayout: код языка для раскладки клавиатуры (или нет).
отправляй по xms=истина
ЭМС=истина
ееп=истина
keyboardlayout=авто
[он]
# протокол IPX: включить протокол IPX через UDP/IP или эмуляции.
протокол IPX=ложь
[файл autoexec]
Строки # в этом разделе будет запускаться при старте.
# Ты можешь оставить свои линии крепления.
imgmount д .\черви.Кий -Т ИСО -ФС ИСО
И это содержимое каталога червей:
-RW-р-р-- 1 501 20 2960937 17 фев 20:30 02.Огг
-RW-р-р-- 1 501 20 4648429 17 фев 20:30 03.Огг
-RW-р-р-- 1 501 20 4451976 17 фев 20:31 04.Огг
-RW-р-р-- 1 501 20 4331940 17 фев 20:32 05.Огг
-RW-р-р-- 1 501 20 4254838 17 фев 20:32 06.Огг
-RW-р-р-- 1 501 20 4170134 17 фев 20:31 07.Огг
-RW-р-р-- 1 501 20 4079885 17 фев 20:34 08.Огг
-RW-р-р-- 1 501 20 4156349 17 фев 20:35 09.Огг
-RW-р-р-- 1 501 20 4358277 17 фев 20:33 10.Огг
-РВ-Р 17 20--р-- 1 501 20 4433647 февраля:33 11.Огг
-RW-р-р-- 1 501 20 5359742 17 фев 20:35 12.Огг
-RW-р-р-- 1 501 20 4530887 17 фев 20:36 13.Огг
-RW-р-р-- 1 501 20 822162 17 фев 20:32 14.Огг
-RW-р-р-- 1 501 20 268685 17 фев 20:30 15.Огг
-RW-р-р-- 1 501 20 294289 17 фев 20:30 16.Огг
-RW-р-р-- 1 501 20 207515 17 фев 20:30 17.Огг
-RW-р-р-- 1 501 20 6153385 17 фев 20:36 18.Огг
директорию типа drwxr-XR-х 14 501 20 448 июня 4 12:41 батей
директорию типа drwxr-XR-х 17 20 4 20 128 501 февраля:39 езды
директорию типа drwxr-XR-х 13 501 20 416 20 февраля 17:39 WormsCD
-RW-р-р-- 1 501 20 81 17 фев 20:31 runworms.летучая мышь
-RW-р-р-- 1 501 20 7 июня 4 12:39 steam_appid.txt
-RW-р-р-- 1 501 20 134903664 17 фев 20:39 глистов.Бен
-RW-р-р-- 1 501 20 10993 4 июня 12:01 глистов.конф
-RW-р-р-- 1 501 20 1092 17 фев 20:37 глисты.Кий
Это содержание runworms.летучая мышь
:
.\либо DOSBox\DOSBox в .\диске C\goworms.летучая мышь -конф .\черви.конф -полноэкранный -выйти
выход
и езды/goworms.летучая мышь:
кд червей
назвать червей.летучая мышь
а теперь диске C/черви/черви.Летучая мышь:
@ЦБС
@C:\Worms\bin\black.exe
Набор dos4g=тихо
Комплект: черви\черви\wormscfg=С. cfg для
Набор wormscd=Д:
@C:\Worms\bin\wrms
есть другой файл, который может быть интересен: Диске C/черви/ORIG_WORMS.Летучая мышь:
@ЦБС
@Эхо готовилась к игре червячки авторского права 1995/96 Team17 не программного обеспечения Лтд.
@Эхо.
@Выбор /С:Н /П /Т:н 3 "Нажмите s, чтобы пропустить интро и быстро загрузить игру..."
@если значение errorlevel 2 goto не пропустить
@если значение errorlevel 1 goto в интро
:интро
@ЦБС
@C:\Worms\bin\black.exe
Набор dos4g=тихо
Комплект: черви\черви\wormscfg=С. cfg для
Набор wormscd=Д:
@D:\fmv\play D:\fmv\logo2.avi
@D:\fmv\play D:\fmv\logo1.avi
@D:\fmv\play D:\fmv\cinadd.avi
@D:\fmv\play D:\fmv\armup.avi
@C:\Worms\bin\black.exe
@C:\Worms\bin\wrms
@Гото конца
пропустить
@ЦБС
@C:\Worms\bin\black.exe
Набор dos4g=тихо
Комплект: черви\черви\wormscfg=С. cfg для
Набор wormscd=Д:
@C:\Worms\bin\wrms
конец
И это содержание диске C/черви/ОГРН/ каталог:
-rwxr-XR-х 17 20 1 501 20 20604 февраля:33 BLACK.EXE
-rwxr-XR-х 1 501 20 15824 17 фев 20:36 MODESET.EXE
-rwxr-XR-х 17 20 1 501 20 493309 февраля:35 WRMS.EXE
Движение в монополии всегда вперед (в направлении стрелки на ходу пространства), если не указано иное (например, "вернуться три пробела карта"). Единственное исключение в обычной монополии идет в тюрьму, которая обычно пишется как "иди прямо в тюрьму", чтобы показать разницу.
Некоторые старые версии монополии имели более четкое версии этой карты (отмечая, что железная дорога является эквивалентом Кингс-Кросс):
Прокатиться на чтение. Заранее знак , и если вы проходите идти, собирать $200.
Невозможно, чтобы добраться до Кингс-Кросс железнодорожного/чтение из шансов пространство без прохождения пройти. Он говорит: "Если вы переходите" потому что все остальные шанс карты адрес. Эта карта будет понятнее, если он сказал "Когда вы проходите идти, собирать $200" или "собрать $200 для прохождения идти".
А сетевой контроллер интерфейса (сетевого адаптера) является компонентом аппаратного обеспечения компьютера (также известный как, например, устройства
или узла
), который подключается к сети другие компьютеры (также известные как, например, сетки
, Сетка
или сетка
). Изображение такого оборудования в операционных системах и связанных с ними применений (например, с помощью ifconfig
) также обычно называется интерфейсом.
Я просто обновил Убунту до 12.10 до 13.04. Я использую ноутбук Dell Студио 1558. После обновления моя система зависает случайным образом. Один он застывает через 3 минуты, после 1 минуты и так далее... Когда он застывает, я вижу все на экране, но замороженные. Нет никаких ошибок, ничего.на 12.10 система работает отлично, даже больше чем неделю. Теперь он останавливается и я вижу скриншот, как на моем рабочем столе.
Любые идеи, что делать? Если только я мог бы дать все журналы, но я ничего не получаю.
В GNOME я вам заморозить с ошибкой, как на прикрепленном экране. Я не нашел решение для этого. Способ REISUB не работает здесь.
Редактировать:
Проблема была ядром поставляется с 13.04. Я установил 3.9 (rc8) и проблема ушла:) но теперь существует 3.9-релиз (ссылка)
Надеемся, что помогли вам.
В настоящее время я помешиваю овощи обжариваем на плоской сковороде с антипригарным покрытием. Это нормально, но он не имеет много объема, поэтому я не могу приготовить большое количество овощей, если я делаю это порциями, что я не хочу, потому что мне лень. Я хочу, чтобы бросить в кучу овощи сразу, готовить их, и быть сделано. Я понимаю, что это может оказать негативное воздействие на вкус, но меня больше интересует удобство.
Для борьбы с этим я хочу сделать воке, в основном только в качестве большой сковороде. Мой первый вопрос, это будет лучше, чем просто в кастрюле? Интуиция подсказывает мне, что изогнутые стороны будет означать больше овощей трогательная ниже, жарче части контейнера, и легче помешивая. Но, возможно, это ерунда.
У меня электрическая плита, и это не изменится. Так что я собираюсь сделать с плоским дном вок. Мое понимание заключается в том, что вок должен получить хороший и горячий и что это сложнее на электрическую плиту. Работает, я видел, имеют большое разнообразие толщин. Я должен быть очень тонкий вок так, что вок нагревается быстрее и передает тепло быстрее? Опять же, я в первую очередь думала об удобстве. Я не хочу стоять в ожидании воке разогреть. Однако я весьма склонен к горению, что я готовлю.
Аналогичным образом, я должен стремиться к вок изготовлен из определенного материала?
Примечание стороны: я вегетарианка и моя жена-вегетарианка, поэтому мы не собираемся использовать это для мяса.
Некоторые версии поиска
(например, на встраиваемых Linux и в BSD или Mac OS Х) У -р
возможность сделать рекурсивный поиск. На OpenBSD, используйте -Р
(и нет --исключить
, как в примере ниже). Это касается простых сочетаний находим
с помощью команды grep
.
Если ваша реализация не имеет -Р
флаг, или если вы хотите попышнее файл, соответствующий критериям, можно использовать -exec для
основной найти
, чтобы заставить его выполнять команды grep
. Несколько пожилых найти
реализаций не поддерживает -экзек
... +
; на этих системах, использовать ;
вместо +
(это будет вызов команды grep
раз в файл, так что это будет медленнее, но в противном случае результат будет тот же). Обратите внимание на /dev/нуль
трюк, чтобы вызвать команду grep
, чтобы показать имя файла, даже если оно произойдет, будет вызван в один файл (в GNU grep и с FreeBSD/NetBSD, так айфон грэп у -сек и
возможность достижения того же эффекта).
найти . -тип F -имя '*.о'-чернослив -о-в exec команда grep 'игла' /dev/нуль {} +
грэп -Р --исключить='*.о' 'игла' .
Если я понимаю ваш вопрос правильно, вы могли бы иметь в виду "вока Хей", или "Дыхание вока". Это тот аромат, который еда в ресторане была из-за высокой температуры ковшики в профессиональной среде кулинарии, и дома печи очень сложно воспроизвести ее. Я обнаружил, что он покрыт очередное кулинарное обмен стека здесь:
Что Такое Вок Hai И Как Я Могу Получить Его В Моей Еде?
Вы используете достаточное количество соли? Соль имеет огромное влияние на белки мяса, и когда вы мелете мясо и соль участвует, он делает мясо скоординироваться гораздо больше, чем это было бы без. Потом это приводит к колбаса, которая остается вместе, а не разваливаясь на кусочки, когда он приготовлен.
От Мой (по общему признанию ограниченный опыт) вы должны либо идти за гамбургером маршрут (обработать землю мясо как можно меньше, поэтому он остается довольно четкое) или колбасу маршрут (использовать соль и тщательно перемешать, чтобы получить его, чтобы вставить к себе). Между ними никогда не работал хорошо для меня.
Погуглите и подтв
-щие закончилась! У меня есть ответ.
Но, во-первых, позвольте мне пояснить цель вопроса немного больше: Я хочу четко различать независимых процессов в системе и их счетчики производительности. Например, основной процессор, в внеядерная устройства (узнала об этом недавно), ядра или пользовательского приложения на процессоре, шине (= контроллер шины), жесткий диск представляют собой отдельные процессы, они не синхронизированы с часами. И сейчас, наверное, все они имеют некоторые наблюдения процесс Counter (ЧВК). Я бы хотела понять, какие процессы счетчиков берутся. (Это также полезно в погуглим: "поставщик" вещи нули лучше.)
Также снастей, применяемых для поиска: ОС Ubuntu 14.04
, в Linux 3.13.0-103-универсальный
, процессор Интел(Р) ядро(ТМ) и i5-3317U процессора @ 1.70 ГГц
(из файла/proc/cpuinfo для того
, он имеет 2 физических ядра и 4 виртуальных ... в физической материи здесь).
Терминологии, все вопрос предполагает
От Intel:
процессор-это
основной
прибор (это 1 устройство/процесс) и кучавнеядерная
устройств,основной
является то, что запускается программа (часы, АЛУ, регистры и т. д.),внеядерная
устройства, поставить на умереть, близко к процессору за скорость и низкие задержки (реальная причина - "потому, что производитель может сделать это"); как я понял это в основном Северный мост, как на ПК, материнская плата, плюс кэши; и AMD на самом деле вызывает эти устройства Северный моствместо
внеядерная`;uBox по
которой появляется в моейфайловой системы
$ найти /системы/устройства/ типа D-название событий /системы/устройства/ЦП/события /системы/устройства/uncore_cbox_0/события /системы/устройства/uncore_cbox_1/события
- это
внеядерная
устройство, которое управляет кэш последнего уровня (LLC, последний перед ударом ОЗУ); у меня 2 ядра, поэтому 2 ООО и 2uBox по
;Процессор контроля (ПМУ) - это отдельное устройство, которое отслеживает работу процессора и записывает их в процессор контроля счетчика (ЧВК) (число промахов кэша, процессора, циклы и т. д.); Они существуют на
ядра
иплатформы
устройств;основной
из них обращались сrdpmc
(читай ЧВК) инструкция;внеядерная
, поскольку эти устройства зависят от реальных процессора под рукой, доступны через модель-специфичных регистров (СПП) черезrdmsr
(естественно);видимо, поток операций с ними осуществляется с помощью пары регистров -- 1 регистр устанавливает, какие события счетчик подсчитывает, 2 регистра значение счетчика; счетчик может быть настроен, чтобы увеличить через кучу событий, а не только 1; + есть некоторые закрывает/техник замечая переполнения этих счетчиков;
больше можно найти в корпорации Intel "ИА-32 руководство разработчика, том 3Б" Глава 18 "мониторинг";
кроме того, МСР формат конкретно для этих
внеядерная
ЧВК для версии "архитектурный мониторинг Версия 1" (Есть версии 1-4 в пособии, я не знаю, что мой процессор) описано в "рис. 18-1. Макет IA32_PERFEVTSELx СПП" (18-3 в Моя страница), а в разделе "18.2.1.2 предопределенные архитектурные события производительности" с "таблица 18-1. Umask и событие выбора кодировки для предварительно определенного архитектурного исполнения мероприятия", в которой отображаются события, которые показывают, какаппаратное событие
впроизводительности список
.
Из ядра Linux:
ядра системы (абстракция/слой) для управления работой счетчиков различного происхождения, как программного обеспечения (ядра) и оборудование, описанное в
linux-source-3.13.0/tools/perf/design.txt
; события в этой системе определяется какструктура perf_event_attr
(файлв Linux-источник-3.13.0/включить/uapi/Linux и perf_event.ч
), основная часть которых, вероятно,__u64 конфиг
поле -- он может держать обе ЦП-конкретной случае определение (64бит слово в формате, описанном на те компании Intel, рисунки), ядро событияСтарший бит в конфиге слово означает, если остальное содержится [событие сырые процессора или ядра]
ядра событие, определенное с 7 бит для тип и 56 для случая идентификации, которые
в enum
-ы в коде, которые в моем случае являются:$ Ак PERF_TYPE Линукс-источник-3.13.0/включения/ ... Линукс-источник-3.13.0/включить/uapi/Linux и perf_event.ч 29: PERF_TYPE_HARDWARE = 0, 30: PERF_TYPE_SOFTWARE = 1, 31: PERF_TYPE_TRACEPOINT = 2, 32: PERF_TYPE_HW_CACHE = 3, 33: PERF_TYPE_RAW = 4, 34: PERF_TYPE_BREAKPOINT = 5, 36: PERF_TYPE_MAX, /* не-Аби */
(
Ак
- это мой псевдоним дляАСК-грэп
, это название дляАСК
на Debian; иАСК
- это круто);в исходном коде ядра можно увидеть операции типа "регистр все PMUs открыты по системе" структура и типы
структуры ПМУ
, которые передаются что-то вродеинт perf_pmu_register(структура гуп *гуп, константный тип char *наименование, тип int)
-- таким образом, можно назвать эту систему "ядра ПМУ", в котором будет сумма всех PMUs в системе; но это имя может быть интерпретировано как система мониторинга ядра операции, которая будет вводить в заблуждение;назовем эту подсистему
опцией perf_events
для ясности;как и любые ядра подсистемы, эту подсистему можно экспортировать в
файловую систему sysfs
(который сделан для экспорта ядра подсистемы для людей, чтобы использовать); и что тесобытия
каталоги в мойфайл/sys/
-- экспортируемых (части?)опцией perf_events
подсистемы;кроме того, в пространстве пользователя, утилита
перфорация
(построен в Linux) есть еще отдельная программа и имеет свои собственные абстракции; оно представляет событие просил для мониторинга пользователей какperf_evsel
(файлыв Linux-источник-3.13.0/инструменты/перфорация/утиль/сайту evsel.{ч,ч}
) -- эта структура имеет поляструктуры perf_event_attr привлекательными;
, но и в области, какструктура cpu_map *ЦП;
вот какперфорация
утилита добавляет событие для всех или отдельных процессоров.
Ответ
Действительно,
аппаратная кэш событие
несколько "ярлыков" к событиям в кэше устройств (uBox ПО
от Intel дляплатформы
устройств), которые являются для конкретного процессора, и могут быть доступны по протоколусырья и оборудования дескриптор события
. Иаппаратные события
являются более стабильными в пределах архитектуры, которая, как я понимаю, имя события отосновного
устройства. Нет других "ярлыки" в моем ядре3.13
некоторых другихвнеядерных компонентов
события и счетчики. Все остальное --программное обеспечение
ифайловая
- это ядра событий.Интересно, если
ядро
саппаратным случае
с осуществляется через те жесистемы событий дескриптор
протокола. Они не могут, поскольку счетчик/ПМУ садится наядро
, возможно, доступ к нему осуществляется по-разному. Например, с этимrdpmu
инструкция, вместоrdmsr
, который обращаетсявнеядерная
. Но это не так важно.Ядра ПМУ события
являются просто событиями, которые экспортируются вфайловую систему sysfs
. Я не знаю, как это делается (автоматически ядра всех обнаруженных ЧВК в системе, или просто что-то жестко, а если я добавляюkprobe
- это экспорт? и т. д.). Но самое главное, что это такие же события какв работе аппаратной части
или любых других во внутренниеperf_event
системы.И я не знаю, что это
$ Общ /системы/устройства/uncore_cbox_0/события clockticks
являются.
Подробности на ядра ПМУ событие
Поиск по коду приводит к:
$ Ак "ядра ПМУ" Линукс-источник-3.13.0/средства/производительности/
Линукс-источник-3.13.0/инструменты/перфорация/утиль/ПМУ.с
629 такое: printf(" %-50-х годов [событие ядра ПМУ]\п", псевдонимы[ж]);
- что происходит в функции
пустота print_pmu_events(константный тип char *event_glob, боол name_only) {
...
пока ((ПМУ = перф_ПМУ__проверки(ПМУ)) != Значение null)
list_for_each_entry(псевдоним &ПМУ->псевдонимы, список) {...}
...
/* б.Т.Вт. list_for_each_entry-это итератор
* судя по всему, он занимает блок {код} и бежит за какой-то потерянной
* Руби встроенный в ядро!
*/
// то есть петля, за этими псевдонимами и
цикл{ ... функции printf(" %-50-х годов [событие ядра ПМУ]\п", псевдонимы[ж]); ... }
}
и перф_ПМУ__сканировать
в один и тот же файл:
структура perf_pmu *перфорация_ПМУ__проверки(структура perf_pmu *ПМУ) {
...
pmu_read_sysfs(); // это то, что он называет
}
-- что тоже в том же файле:
/* Добавить все pmus в sysfs в список ПМУ: */
статический недействительным pmu_read_sysfs(недействительными) {...}
Вот именно.
Подробности о аппаратной части
и оборудования кэш событие
Видимо, аппаратное событие
наступит от того, что Intel называет "заранее определенным архитектурным исполнением мероприятий", 18.2.1.2 в ИА-32 программное обеспечение руководство разработчика том 3Б. И "18.1 мониторинг обзор" описываются им как:
Второй класс возможности мониторинга производительности называется мониторинг архитектурным исполнением. Этот класс поддерживает тот же самый подсчет и прерывание на основе выборки событий использования, с меньшим набором доступных событий. Заметным поведения архитектурных событий показывает стабильные результаты деятельности по реализации процессора. Наличие архитектурных возможностей мониторинга производительности перечисляется через помощью CPUID.0AH. Эти события обсуждаются в разделе 18.2.
-- другой тип:
Начиная с сердечника Intel сольным и процессоры Intel Дуо сердечника, существует два класса средств мониторинга производительности. Первый класс поддерживает события для мониторинга производительности с помощью подсчета или прерывания на основе использования выборки событий. Эти события не являются архитектурные и варьируется от одной модели процессора к другой...
И эти события действительно являются просто ссылки на лежащие в основе "сырых" аппаратных событиях, которые могут быть доступны через перфорации
полезности в качестве сырья скобяными событие дескриптор
.
Чтобы проверить это на Линукс-источник-3.13.0/арки/х86/ядра/процессора/perf_event_intel.с
:
/*
* Процессор Intel мониторе используется на основных и позже.
*/
статические u64 intel_perfmon_event_map[PERF_COUNT_HW_MAX] __читать_в основном =
{
[PERF_COUNT_HW_CPU_CYCLES] = 0x003c,
[PERF_COUNT_HW_INSTRUCTIONS] = 0x00c0,
[PERF_COUNT_HW_CACHE_REFERENCES] = 0x4f2e,
[PERF_COUNT_HW_CACHE_MISSES] = 0x412e,
...
}
- и именно 0x412e
встречается в "таблице 18-1. Umask и событие выбора кодировки для предопределенных событий архитектурная производительность" для ООО "мажет":
Бит значение CPUID.Ах.Регистр ebx | название мероприятия | атрибуты | события выберите
...
4 | ООО скучает | 41ч | 2ЈЕН
-- Ч
- это для наговора. Все 7 находятся в структуре, плюс [PERF_COUNT_HW_REF_CPU_CYCLES] = 0x0300, /* псевдо-кодирование *
. (Названия немного разные, адреса совпадают.)
Затем аппаратного кэша события
являются в таких структурах как (в одном файле):
статический __initconst константный u64 snb_hw_cache_extra_regs
[PERF_COUNT_HW_CACHE_MAX]
[PERF_COUNT_HW_CACHE_OP_MAX]
[PERF_COUNT_HW_CACHE_RESULT_MAX] =
{...}
- что должно быть для Сэнди Бридж?
Один из них - snb_hw_cache_extra_regs[ЛЛ][OP_WRITE][RESULT_ACCESS]
наполнен SNB_DMND_WRITE|SNB_L3_ACCESS
, где от Def-ов выше:
#определить SNB_L3_ACCESS SNB_RESP_ANY
#определить SNB_RESP_ANY (1ULL << 16)
#определить SNB_DMND_WRITE (SNB_DMND_RFO|SNB_LLC_RFO)
#определить SNB_DMND_RFO (1ULL << 1)
#определить SNB_LLC_RFO (1ULL << 8)
которая должна равняться 0x00010102
, но я не знаю, как проверить это с какой-то стол.
И это дает представление о том, как он используется в опцией perf_events
:
$ Ак hw_cache_extra_regs Линукс-источник-3.13.0/арки/х86/ядра/процессора/
Линукс-источник-3.13.0/арки/х86/ядра/процессора/perf_event.с
50:u64 __читать_в основном hw_cache_extra_regs
292: достопри->config1 = hw_cache_extra_regs[исключением cache_type][cache_op][cache_result];
Линукс-источник-3.13.0/арки/х86/ядра/процессора/perf_event.ч
521:Экстерн u64 __читать_в основном hw_cache_extra_regs
Линукс-источник-3.13.0/арки/х86/ядра/процессора/perf_event_intel.с
272:статический __initconst константный u64 snb_hw_cache_extra_regs
567:статический __initconst константный u64 nehalem_hw_cache_extra_regs
915:статический __initconst константный u64 slm_hw_cache_extra_regs
2364: функции memcpy(hw_cache_extra_regs, nehalem_hw_cache_extra_regs,
2365: оператор sizeof(hw_cache_extra_regs));
2407: функции memcpy(hw_cache_extra_regs, slm_hw_cache_extra_regs,
2408: оператор sizeof(hw_cache_extra_regs));
2424: функции memcpy(hw_cache_extra_regs, nehalem_hw_cache_extra_regs,
2425: оператор sizeof(hw_cache_extra_regs));
2452: функции memcpy(hw_cache_extra_regs, snb_hw_cache_extra_regs,
2453: оператор sizeof(hw_cache_extra_regs));
2483: функции memcpy(hw_cache_extra_regs, snb_hw_cache_extra_regs,
2484: оператор sizeof(hw_cache_extra_regs));
2516: функции memcpy(hw_cache_extra_regs, snb_hw_cache_extra_regs, как sizeof(hw_cache_extra_regs));
$
В функции memcpy
S это сделано в __инит инт intel_pmu_init(недействительными) {... случае:...}
.
Только достопри->config1
- это немного странно. Но это там, в perf_event_attr
(тот же Линукс-источник-3.13.0/включить/uapi/Linux и perf_event.ч
файл):
...
Союз {
__u64 bp_addr;
__u64 config1; /* расширение конфигурации */
};
Союз {
__u64 bp_len;
__u64 config2; /* расширение config1 */
};
...
Они зарегистрированы в ядра опцией perf_events
система с призывами к инт perf_pmu_register(структура ГРП *ГРП, константный тип char *наименование, тип int)
(определенными в линукс-источник-3.13.0/ядра/события/ядра.с:
):
статический тип int __init в init_hw_perf_events(ничтожным)
(файларка/х86/ядра/процессора/perf_event.с
) с призывомperf_pmu_register(&ПМУ "процессор", PERF_TYPE_RAW);
статический тип int __init в uncore_pmu_register(структура intel_uncore_pmu *ПМУ)
(файларка/х86/ядра/процессора/perf_event_intel_uncore.в C
, есть такжеарка/х86/ядра/процессора/perf_event_amd_uncore.с
) с призывомрэт = perf_pmu_register(&ПМУ->ПМУ, ПМУ->имя, -1);
Итак, наконец, все события приходят из оборудования и все ок. Но здесь можно заметить: почему у нас ООО-грузы
в травмопункте список
и не ubox1 ООО-грузы
, так как они являются аппаратно событий и они на самом деле приходят из uBox по
Эс?
Это дело перфорация
полезности и ее perf_evsel
структура: при запросе ГВ событие из производительности
необходимо определить событие, какие процессоры ты этого хочешь (по умолчанию все), и это настраивает perf_evsel
с требуемое событие и переработчиков, то при агрегации суммы счетчиков всех процессоров в perf_evsel
(или какая другая статистика с ними).
Можно посмотреть в инструменты/перфорация/строение-стат.с
:
/*
* Зачитывает результаты единого счетчика:
* статистические счетчики на ЦП в режиме общесистемного
*/
статические инт read_counter_aggr(структура perf_evsel *счетчик)
{
структура perf_stat *ПС = счетчик->прив;
u64 *счетчик = счетчик->счетчики->Сум.значения;
инт я;
если (__производительностью_сайту evsel__прочитал(счетчик, перф_сайту evsel__НР_ЦП(счетчик),
нить_карте__НР(evsel_list->темы), шкалы) < 0)
возврат -1;
для (Я = 0; я < 3; я++)
update_stats (и PS->res_stats[я], граф[я]);
если (многословный) {
fprintf(выходной, символы "%s: %" PRIu64 " %" PRIu64 " %" PRIu64 "\п",
перф_сайту evsel__наименование(счетчика), счетчик[0], граф[1], граф[2]);
}
/*
* Сохранение полного выполнения - разрешить нормализации при распечатке:
*/
update_shadow_stats(счетчик, счетчик);
возврат 0;
}
(Так, для полезности перфорация
"единый прилавок" - это даже не perf_event_attr
, который в общем виде, как сторона SW и HW события, это события вашего запроса-одни и те же события могут поступать от разных устройств, и они объединяются.)
Также обратите внимание: структура perf_evsel
содержит только 1 структура perf_evevent_attr
, но она также имеет поле структуры perf_evsel *лидер;
-- он вложен.
Есть функция "(иерархические) группы событий" в опцией perf_events
, когда можно отправить кучу счетчиков вместе, так что они могут быть сравнены друг с другом и так далее. Не знаете, как он работает с независимыми события от ядра
, ядро
, uBox по
. Но это вложение perf_evsel
это. И, скорее всего, это как перфорация
управляет запрос несколько событий вместе.
Я обнаружил, что иногда вы можете нажать на папку, которую вы хотели бы поделиться и нажмите Ctrl + I. Затем нажать на замок и ввести пароль, если он не разблокирован Далее, где он говорит "Все" выбрать читать и писать.
Другое дело, что работает, чтобы создать папку в "общей папке", вы можете сделать это в панели настроек обмена в Системных настройках.
Перейдите в системные настройки > общий доступ > общий доступ к файлам. Затем сделайте акцию, что окно общий доступ файл проверен и добавить папку, которую вы хотели бы поделиться с помощью кнопки. Затем вы можете изменить разрешения на чтение запись.
Одно замечание: используя второй вариант также откроет вашему компьютеру, чтобы разрешить доступ к папке через интернет (только при загрузке в ОС Х)!! На долю у вас есть надежный пароль и что вы, вероятно, отключить это в общественных местах (не забудь получить свою шапочку из фольги!)
У меня семь кошек, спасает в течение долгого времени. У нас есть много проблем с коврами. Мы заменили ковер в передней части двери с деревянным, потому что кошки хотят. Что вы не позволите. И когда мой муж ложится вздремнуть, мы заметили, что кошки копают на них в попытке попасть в комнату с ним. Итак, сейчас мы оставляем все открытые двери, включая подвал, и они больше не пытаются поцарапать или укусить на ковер.
Я учил их звук, когда они делают что-то неправильно и это заставляет их остановить. Я "тсссс" тип звука. Первые несколько раз я, можно сказать, работать на них, но теперь я делаю этот звук громко и все семь будут покинуть комнату.
Я согласен, что добавление друг-хороший вариант. Ваша старшая кошка будет немного значить во-первых, и котенок тоже. Но дайте им несколько недель и они начнут спать и играть вместе.
Удачи!
Используйте P плиту. Вот пример некоторые на продажу. (Никаких связей, это просто крупный ритейлер Великобритании, которое пришло на ум).
http://www.halfords.com/motoring/travel-accessories/learning-to-drive/halfords-magnetic-p-plates-x3
П плиты не являются обязательными и не регулируются в их использовании в Великобритании, но они официально признаются, обозначающих вновь квалифицированный водитель, идея в том, что другие водители стали более осторожны и терпимы медленность: эффективное способ сказать "я здесь". Нет никаких ограничений на использование или удаление их.
Пока предполагается, что они являются для "новых водителей", никто бы не думаю, что это неуместно (и уж точно не противозаконно), чтобы использовать их, если вы не уверены, иначе на дороге, и получить аналогичный эффект. Следствием этого является то, что они, конечно, не формальной, правовой защиты в случае аварии.
Хотя было бы здорово, я бы не очень беспокоиться, хотя,.
Это легче, чем большинство людей себе представить, чтобы привыкнуть к другой стороне вождения, и большинство водителей относятся вполне терпимо, особенно за пределами Юго-Восточной Англии, и те, кто не склонны быть столь же нетерпимы к тем, действуя разумно и неразумно, исходя из того, что это мешает их ближайших планах.
Нетерпимые водители в Великобритании и, как правило, добровольно-дифференцировать на автомобиле цвет и марку (я не буду здесь вдаваться в подробности, чтобы избежать бесконечных обзывают), но через несколько недель вы будете знать, какой автомобиль лучше давать широкое место для спокойной жизни, но и их протесты лучшем случае игнорируются.
Редактировать: как отмечалось в комментариях, иначе обстоит дело в Северной Ирландии.
Nuke это (у вас есть копия, да?)
Если вы запустите команду sudo /разработчик-3.2.6/библиотека/удалить-инструменты разработчика
надо убирать такие вещи, как терминал аддонов, но они занимают мало места.
Поскольку вы используете только GCC и такие, для Homebrew - вам не понадобится SDK и от этой старой альтернативной установки в Xcode. Один набор компиляторов много, если вы действительно в сохранении какой-то старый код, который ломается, когда новый компилятор видит это.
Это, наверное, из старой установки, где можно выбрать альтернативное место назначения - не то, что в Xcode 4 переезжали.
Взять разницу (в днях) между текущей датой и датой вы пытаетесь оценить заблокировать высоту.
После нескольких, что разница на 24 часа и на 6 (6 блоков в час)
Текущего блока высота + (разница в днях) (144) = новая расчетная высота блока
Изменения с трудностями при выпуске новых специализированных микросхем или сокращения носят временный характер (средний блок времени в конечном счете вернуться на 10 минут) и трудно предсказать. Поэтому они не могут быть точно смоделированы в любое уравнение.
То, что вы сказали было нормально. Ты не сделала ничего плохого и были вежливы и уважительны (и формальной).
Было бы также хорошо, чтобы сказать "Извините" или просто сигнал визуально за внимание экипажа, как они проходят по проходу.
Показать вопросы с тегом standards mailx meditation-daily-activities frying openvpn